martes, 7 de marzo de 2017

Como eliminar rotaciones "raras" cuando usas HIK en Maya


Como eliminar rotaciones "raras" cuando usas HIK en Maya


Cuando pones keyframes sobre un layer de animación sucede que hay un error de interpolación de un key frame al siguiente esto se debe a como esta seteado al preferencias de maya para interpretar las rotaciones de una posición a la siguiente





Se debe de cambiar en Preferences > Animation >  New curve default  y  New HIK curve default a: Quarternion Tangent Dependent como se muestra en la imagen a continuación:









Esto corrige como Maya va a realizar la interpolación de rotaciones de nuestros nuevos keyframes sin hacer rotaciones innecesarias o indeseadas





Mejores Prácticas: Para asegurar de que los elementos lleguen a su punto original después de nuestras ediciones de animación, y si no queremos afectar el resto de la posición de algún control cuando hacemos un layer de animación, debemos poner un key en Cero de antes y después de nuestro rango que queramos editar dentro del layer nuevo































martes, 25 de marzo de 2014

Oculus adquirido por Facebook....no tan buena idea


En en mundo TAN globalizado pienso yo que no es tan buena idea que las megaempresas o mega monopolios compren futuras promesas de exito como el caso de Oculus Rift una empresa fundada en el garaje de un chico con una visión extraordinaria, tal y como espeso Dell, Apple, Microsof o el mismo facebook, el problema es que si los grandes siguen comprando a las empresas que van arrancando con ideas posiblemente mas grandes que ellas mismas entonces al final nos quedamos con los mismos monopolios de siempre y no dejaran crecer de manera creativa y tomar su curso natrual a estas jóvenes empresas que en unos años fácilmente podrían rebasar a las grandes o podrían tomar un camino mas natural.... para el fundador de Oculus el "deal "de 2 billones es ufff buenísima pero para que chingaos facebook quiere a oculus?? Para jugar la granjita en realidad virtual? WTF???




porque vender a tu bebe y no verlo crecer como tu querías, con tu propio esfuerzo sudor y lagrimas? porque venderlo y dejar que un millonario lo mal eduque y lo haga crecer de manera brutal? para al rato desacerse de el como paso con softimage que fue adquirido y matado por el monopolio Autodesk que por estas fechas anunciaron que ya lo van a descontinuar.. O creen que tener a wallmart en nuestro pais es una buena idea ?? no creo... y eso tiene que ver con los monopolios, al tener a wallmart y su podrido sistema de trabajo con proveedores, esto infecta la manera de trabajar de las demás empresas alrededor que adoptan sus mañas para trabajar con otros proveedores mas pequeños, matando asi a las pequeñas y medianas industrias en el  país, Son cada vez menos o ya casi en extinción las tienditas de la esquina...las vinaterías arrasadas por oxxos o extras en cada esquina, son  con como un hongo... no es bueno para la salud de nadie ....entre mas cosas se vendan a los monopolios menos chance tenemos de crecer, y adquirimos mas la deuda global y el desempleo crece ...o tu que opinas?


sábado, 17 de agosto de 2013

El Balance entre los Ingenieros y los Diseñadores:

Cuando este raro matrimonio se da, pasan cosas sorprendentes.....
si piensas que es cool tener telefonos, ipadas, tablets y demas cosas "inteligentes" espera a ver lo que se esta diseñando para el futuro proximo, Frog Design es una compañia de "diseño de marca" (brand Design) que le puso a apple sonidos, iconos y animaciones sexys a sus sistemas operativos, haciendo ver a la competencia aburrida y menos exitante para el usuario final dando una EXPERIENCIA superior al aburrido sistema de windows de ese entonces, (y que para mi gusto como artista digital lo siegue siendo) y todo esto hace mas de 10 años! desde entonces le sigo la pista a esta empresa de diseño, y de vez en cuando entro a su sitio para ver que están desarrollando e novando, ahora están experimentando lo que sera para nosotros como consumidores una realidad en nuestras casas dentro de no muy poco, y pronto la computadora HAL 9000 de odisea en el espacio parece llegar a ser una realidad con tecnologías que combinan reconocimiento LÓGICO de voz y captación de gestures con las manos del usuario, se peude controlar el cuarto y demas gadgets de manera facil y soprendente  chequen esto!

http://vimeo.com/69663333

jueves, 16 de agosto de 2012

PAN DE CADA DIA

Quisiera postear una hisotrieta de la vida RIAL que me paso y seguramente a ustedes tambien:


Yo con el Cliente: entonces tengo que modelar texutizar iluminar etc en Maya, Renderear en MENTAR RAY, luego tomar el video y editarlo en PREMIERE, después animar los gráficos, Componerlo todo en After Effects, darle render ..etc etc 

CLEINTE: A si si...dejame lo anoto, como dices dalre Render..o que?? :P

YO: ??? porke? !! o_0

CLIENTE: Es que cobras muy caro!...Y lo estoy anotando para hacerlo yo en
Power Point
y veras que me queda igualito a lo que tu haces! 





YO: PLOP!

SI NO APARECIAS MI TALENTO, MI TIEMPO QUE INVERTI PARA APRENDER Y DESARROLLARME COMO ARTISTA, HORAS Y HORAS DE APRENDER Y ESTAR AL DIA, TAMPOCO ME BUSQUES PARA NINGUNEAR MI TRABAJO (pensando que lo puedes hacer tu en una sentada en power point o cualquier mierda similar)

REUCERDEN AMIGUITOS NO SON LAS HERRAMIENTAS LO QUE HACEN LOS BUENOS TRABAJOS, SON LAS CHINGAS QUE NOS PARAMOS LOS DISEÑADORES, ANIMADORES, ARTISTAS en GENERAL DIA TRAS DIA y ADEMAS TENEMOS QUE SOPORTAR ESTAS MAMADAS con algunos clientes.....








(por cierto me tomo Dos carreras aprender y ser lo que soy, ademas ymiles de pesos en educacion, tutoriales cursos en el extranjero y en mexico, etc etc, y horas nalga frente al monitor, que eso no vale la pena tu dinero? entonces que si vale la pena pagar? una peda? un videojuego? un carro nuevo? pero a la mierda con los diseñadores eso es cualquier cosa 0_________0 )